主講老師: | 陳起輝 | |
課時安排: | 1天/6小時 | |
學(xué)習(xí)費(fèi)用: | 面議 | |
課程預(yù)約: | 隋老師 (微信同號) | |
課程簡介: | 狹義定義; 廣義定義; 多維度看產(chǎn)品組成; | |
內(nèi)訓(xùn)課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務(wù)稅務(wù) | 基層管理 | 中層管理 | 領(lǐng)導(dǎo)力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業(yè)文化 | 團(tuán)隊(duì)管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權(quán)激勵 | 生產(chǎn)管理 | 采購物流 | 項(xiàng)目管理 | 安全管理 | 質(zhì)量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業(yè)技能 | 互聯(lián)網(wǎng)+ | 新媒體 | TTT培訓(xùn) | 禮儀服務(wù) | 商務(wù)談判 | 演講培訓(xùn) | 宏觀經(jīng)濟(jì) | 趨勢發(fā)展 | 金融資本 | 商業(yè)模式 | 戰(zhàn)略運(yùn)營 | 法律風(fēng)險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉(xiāng)村振興 | 黨建培訓(xùn) | 保險培訓(xùn) | 銀行培訓(xùn) | 電信領(lǐng)域 | 房地產(chǎn) | 國學(xué)智慧 | 心理學(xué) | 情緒管理 | 時間管理 | 目標(biāo)管理 | 客戶管理 | 店長培訓(xùn) | 新能源 | 數(shù)字化轉(zhuǎn)型 | 工業(yè)4.0 | 電力行業(yè) | | |
更新時間: | 2023-08-30 13:05 |
新時代造物法則:場景化產(chǎn)品設(shè)計 |
第一講:產(chǎn)品的設(shè)計及新產(chǎn)品設(shè)計四大法則 |
從更高的緯度看產(chǎn)品的定義 ? 狹義定義 ? 廣義定義 ? 多維度看產(chǎn)品組成 ? 多維度看產(chǎn)品功能 新產(chǎn)品設(shè)計四大法則 ? 小而美(用戶是誰,第一性) ? 場景化(用戶在哪里,用戶觸點(diǎn)) ? 用戶體驗(yàn)(用戶的喜好,痛點(diǎn)和癢點(diǎn) ) ? 用戶參與(如何實(shí)現(xiàn)新產(chǎn)品的爆款潛能) |
第二講:小而美打造產(chǎn)品第一性 |
小而美,品類定位打造產(chǎn)品第一性 ? 小而美(用戶是誰,第一性) 超預(yù)期,實(shí)現(xiàn)用戶極致體驗(yàn) ? 你做了什么并不重要,而是用戶感受到了什么! ? 用戶體驗(yàn)的核心為誰而設(shè)計 ? 好的用戶體驗(yàn)應(yīng)該從細(xì)節(jié)開始 ? 用戶感知要超出用戶預(yù)期 |
第三講:場景中深度研究用戶需求 |
場景化才是產(chǎn)品的真需 求 ? 場景的組成 ? 時間上的場景 ? 地點(diǎn)是場景的靈魂 ? 新場景的創(chuàng)建 ? 場景細(xì)分方法 場景中觸點(diǎn)痛點(diǎn)分析 |
第四講:用戶協(xié)同產(chǎn)品研發(fā) |
用戶社群化 ? 社群構(gòu)建 ? 社群運(yùn)營 用戶參與,協(xié)同產(chǎn)品研發(fā) ? 用戶利益共享 ? 用戶精神共享 ? 用戶事業(yè)共享 |
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